Philosophie des jeux vidéo

Éditeur: Zones
2011246 pagesISBN 9782355220388
Format: BrochéLangue : Français
la salle d'arcade des années 1970,
ce qui s'est à chaque fois inventé,
au fil de l'histoire des jeux vidéo,
ce sont de nouvelles liaisons à la machine,
de nouveaux régimes d'expérience,
de nouvelles manières de jouir de l'écran.
On aurait tort de négliger ce petit
objet. Sous des dehors de gadget,
il concentre en fait les logiques les plus
puissantes du capitalisme informationnel.
Et cela parce qu'il tient ensemble,
comme aucune autre forme culturelle
ne sait le faire, désir, marchandise
et information.
À l'âge de la «gamification généralisée»,
où le management rêve d'un «engagement
total» mesuré par une batterie
d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent
aussi un nouveau modèle pour l'organisation
du travail, où l'aliénation s'évanouirait
enfin dans le fun.
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