La guerre

La guerre

La guerre
Éditeur: Pix'n Love
2008161 pagesISBN 9782953050172
Format: BrochéLangue : Français

La guerre est-elle un jeu ? Qui sont les héros ? les ennemis

? les résistants.... et les terroristes ?

De Spacewar à Call of Duty 4 , la guerre est omniprésente

dans les jeux vidéo, elle en est peut-être

l'essence-même. Beat'em all, shoot'em up, first person

shooters... , tous ces genres suggèrent le conflit. Ce

premier numéro enquête sur l'histoire des wargames ,

l'évolution dans le temps de la figure du mercenaire et

les différentes facettes de l'ennemi. Curieux, il n'oublie

pas également d'explorer, entre autres, les first person

shooters sur la seconde guerre mondiale, les jeux "pacifistes"

japonais et les essais réalisés au moyen-orient

traitant du conflit israélo-palestinien... Le but ? Saisir

l'évolution esthétique, historique, idéologique des jeux

de guerre et comprendre pourquoi ceux-ci rassemblent

autant qu'ils divisent joueurs et créateurs issus de

culture différente. Une odyssée passionnante qui invite

aussi à méditer sur les liens entre la game culture et la

réalité des conflits qui font l'actualité.

Les Cahiers du Jeu Vidéo se composent d'une série d'ouvrages

réalisés autour d'un thème précis (guerre, ville, arcade,

évasion etc.) qui propose une vision panoramique, rafraîchissante,

et critique du média. Son credo ? Une plongée

dans la game culture à travers des articles de fond très

vastes qui enquêtent sur ses multiples facettes culturelles :

art, idéologie, histoire, pop culture, géopolitique, consommation...

L'intérêt est de comprendre pourquoi les jeux nous

amusent, de démonter leur architecture et dévoiler les nombreux

fils qui les relient à notre vie quotidienne.

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