M@ths en vie, l'atelier des jeux, cycles 2-3 : des jeux de cartes pour ancrer les mathématiques au réel

Éditeur: Génération 5
2022ISBN 9782362463921
Langue : Français
L'atelier des Jeux
Cycles 2/3
Les élèves jouent en autonomie avec des règles et des aides sur support indéchirable.
Le livret pour l'enseignant fournit toutes les instructions nécessaires à la mise en oeuvre de l'atelier.
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M@ths en formes
- Poser les cartes Images ou Vocabulaire selon la figure demandée.
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Jeu de 54 cartes avec règles et aide
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M@ths en mots
- Faire deviner un mot de vocabulaire mathématique (manche 1 : description ; manche 2 : un seul mot).
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Jeu de 32 cartes avec règles et aide
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M@ths en num'
- Faire deviner un nombre figurant sur une carte.
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Jeu de 54 cartes avec règles et aide
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M@ths en grandeurs
- Associer chaque objet à sa mesure (masse, longueur, prix, volume).
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Jeu de 32 cartes avec règles et aides
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