Contes à la carte

Devenez explorateur de l'imaginaire et voyagez dans l'univers
des contes en compagnie des personnages, des objets
et des lieux qui composent le jeu et constituent la structure
traditionnelle de tout récit.
Les joueurs conteurs peuvent être de 2 à 8.
Pour commencer, faire 3 piles de cartes, face cachée :
- 1 pile avec les personnages (26 cartes) :
personnage principal (héros ou anti-héros) ou intervenant ponctuel (aides
aux héros ou adversaires), leurs actions permettront d'avancer le récit.
- 1 pile avec les objets magiques (16 cartes) :
à chaque joueur d'imaginer et de créer la magie
que possèdent ces objets piochés.
- 1 pile avec les lieux (8 cartes) : ils peuvent être un décor
ou un environnement et recéler des pouvoirs bénéfiques
ou, au contraire, maléfiques, des pièges ou de belles surprises.
Chaque joueur conteur pioche 3 personnages, 2 objets
et 1 lieu qu'il étale devant lui à la vue de tous. Le conte peut commencer.
À tour de rôle chacun utilise l'une de ses cartes (ou une de celles déjà
utilisées par un autre joueur conteur) pour construire et étoffer l'histoire
et repioche des cartes quand il n'en a plus. Le conte se termine lorsque
toutes les cartes ont été utilisées.
La taille des cartes et le pouvoir narratif des illustrations permettent
aux enfants et aux adultes de partager et de créer ensemble de
formidables récits, en respectant la règle énoncée ci-dessus... ou non !