Aria. Vol. 26. Le jardin de Baohm

Aria longe une vallée encaissée
lorsque le sol se dérobe sous sa
monture. Elle se retrouve au beau
milieu d'un champ de bataille... ou
du charnier qu'il en reste. Si elle
s'en sort indemne, Furia, son fidèle cheval,
est blessé par la pointe d'une lance. Un vieil
ermite qu'elle croise sur la route lui annonce
que son cheval est condamné, les armes des
guerriers en contrebas étaient imbibées d'un
poison mortel. Il lui conseille de le tuer, mais
Furia s'enfuit alors, avec ses fontes contenant
toutes ses affaires et son épée ! Démunie,
affamée et sans repères, elle est abordée par
une jeune femme qui lui propose de l'héberger,
au centre de Baohm, une secte dont le
gourou conduit ses disciples à se sacrifier
pour la "bonne cause".
Avec Le Jardin de Baohm , vingt-sixième
aventure d'"Aria", Michel Weyland nous
plonge au coeur d'une secte particulièrement
dangereuse.