Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#

Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#

Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#
Éditeur: ENI
2013339 pagesISBN 9782746082977
Format: BrochéLangue : Français

Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une

première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux

de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le

langage C# , pour développer des applications .NET

Après un historique de la POO et du langage C# , l'auteur explique

pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour

développer dans les environnements graphiques événementiels. Les

notions d'objet, de classe , et de référence sont présentées aux lecteurs

puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage,

le polymorphisme et l'abstraction . Les différentes étapes

d'un développement objet avec les principes de modélisation UML

sont exposées.

L'auteur présente ensuite le framework .NET , son intérêt, sa richesse

et son environnement de développement avec Microsoft Visual Studio

2012 Express . Le lecteur découvre comment C# reproduit les

principes de la POO avec des explications simples, des exemples

concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr.

Il découvre également les types de base du développement

.NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012

pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les

programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur

l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications

entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec

les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect

programmation multithread permettant l'exécution simultanée de

plusieurs flux d'instructions est présenté.

À la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender

les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes

objet modulaires, fiables et extensibles .

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