Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C#

Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une
première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux
de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le
langage C# , pour développer des applications .NET
Après un historique de la POO et du langage C# , l'auteur explique
pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour
développer dans les environnements graphiques événementiels. Les
notions d'objet, de classe , et de référence sont présentées aux lecteurs
puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage,
le polymorphisme et l'abstraction . Les différentes étapes
d'un développement objet avec les principes de modélisation UML
sont exposées.
L'auteur présente ensuite le framework .NET , son intérêt, sa richesse
et son environnement de développement avec Microsoft Visual Studio
2012 Express . Le lecteur découvre comment C# reproduit les
principes de la POO avec des explications simples, des exemples
concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr.
Il découvre également les types de base du développement
.NET et leur utilisation, comment exploiter Visual Studio 2012
pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les
programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur
l'utilisation des Windows Forms pour illustrer les communications
entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec
les langages de programmation objet C++ et Java. Enfin, l'aspect
programmation multithread permettant l'exécution simultanée de
plusieurs flux d'instructions est présenté.
À la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender
les puissantes bibliothèques du .NET et réaliser des programmes
objet modulaires, fiables et extensibles .