Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2

Éditeur: Nathan
2023127 pagesISBN 9782095020743
Format: BrochéLangue : Français
Escape game bimédia pour apprendre à raisonner, chercher, créer
Cycle 2
-
Un dispositif pluridisciplinaire convoquant le français, les sciences, les mathématiques et les arts plastiques
-
Une approche bimédia entre l'appli et la classe : les élèves suivent l'histoire des aventures d'Edgar sur l'écran et posent la tablette pour raisonner, chercher, créer et relever les défis
-
Un accompagnement pédagogique structuré en 30 séances clés en main pour relever les 5 défis
-
Une histoire interactive dans un univers enchanteur - « La couleur disparue » de Dipongo - à rejouer grâce aux différents parcours
Ce livre est proposé par (0) membre(s)
Ce livre est mis en favori par (0) membre(s)