Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2

Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2

Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2
Éditeur: Nathan
2023127 pagesISBN 9782095020743
Format: BrochéLangue : Français

Escape game bimédia pour apprendre à raisonner, chercher, créer

Cycle 2

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Un dispositif pluridisciplinaire convoquant le français, les sciences, les mathématiques et les arts plastiques

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Une approche bimédia entre l'appli et la classe : les élèves suivent l'histoire des aventures d'Edgar sur l'écran et posent la tablette pour raisonner, chercher, créer et relever les défis

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Un accompagnement pédagogique structuré en 30 séances clés en main pour relever les 5 défis

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Une histoire interactive dans un univers enchanteur - « La couleur disparue » de Dipongo - à rejouer grâce aux différents parcours

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