La réalité augmentée avec Unity : guide du développeur (exemples et solution complète avec C#)

La réalité augmentée avec Unity : guide du développeur (exemples et solution complète avec C#)

La réalité augmentée avec Unity : guide du développeur (exemples et solution complète avec C#)
Éditeur: ENI
2014344 pagesISBN 9782746090620
Format: BrochéLangue : Français

Ce livre s'adresse à un public de développeurs désireux d'apprendre à développer leurs propres

solutions de réalité augmentée à l'aide du moteur 3D temps réel Unity . Grâce à une approche pratique

et didactique , l'auteur permet aux lecteurs d'entrer rapidement dans le vif du sujet : après

avoir analysé les modalités nécessaires à l'élaboration d'un projet de réalité augmentée, vous

apprendrez à déployer des applications de réalité augmentée sur des terminaux mobiles

(Android, iOS, Windows Phone,...) mais aussi sur PC, Mac ou Linux. Une connaissance générale

de la programmation est requise afin d'exploiter au mieux le contenu de cet ouvrage.

Les premiers chapitres présentent les différentes caractéristiques de la réalité augmentée ainsi

que son utilisation, et un apprentissage du moteur temps réel Unity qui servira de support d'implémentation

pour la suite du livre. Ensuite, les différentes interactions entre les entités virtuelles

et réelles sont étudiées à l'aide du langage de programmation C# sous l'environnement Mono .

L'ajout du composant de réalité augmentée et l'étude de marqueurs sont décrits à l'aide de nombreux

exemples pratiques.

Enfin, le développement complet d'une application de réalité augmentée pour smartphone est

étudié à travers un chapitre entier, qui expose la réflexion sur l'architecture , les contraintes techniques

et le déploiement , en apportant à chaque problème une solution concrète et fonctionnelle.

Tous les codes sources du livre ainsi que les versions compilées sont disponibles en téléchargement

sur le site www.editions-eni.fr.

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